World of Teenagers Programmers
¡Hola amiguit@! Te doy la bienvenida a este blog, donde encontrarás información relacionada con la Programación Orientada a Objetos
domingo, 29 de noviembre de 2015
sábado, 28 de noviembre de 2015
Conclusión.
En esta materia he aprendido muchos conceptos nuevos referentes a la tecnología gracias a la profesora Christina Zamarripa Nieto, quién nos imparte a mis compañeros y a mi, la materia de Software.
Realmente, en este curso aprendí muchas cosas nuevas sobre la plataforma de Java, NetBeans, aprendí muchísimas más funciones de las que tenía conocimiento como el panel de JFrame.
Programación
Es hacer que una computadora haga lo que nosotros queramos por medio de lenguajes de programación el cual se divide en dos niveles:
*Alto
*Bajo
POO
Origen
Es un lenguaje diseñado para hacer simulaciones, fue creado por Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard, del Centro de Cómputo Noruego en Oslo.
Tipo de lenguaje
Simula (1967) Es aceptado como el primer lenguaje que posse características principales de un lenguaje orientado a objetos.
NetBeans.
Sistema operativo de Multiplataforma
NetBeans es un entorno de desarrollo integrado libre.
¿Qué es un entorno de desarrollo integrado?
Un ambiente de desarrollo integrado o entorno de desarrollo interactivo, en inglés Integrated Development Environment (IDE), es una aplicación informática que proporciona servicios integrales para facilitarle al desarrollador o programador el desarrollo de software.
Normalmente, un IDE consiste de un editor de código fuente, herramientas de construcción automáticas y un depurador.
Lenguaje de programación.
Es un lenguaje para describir un conjunto de acciones consecutivas que un sistema debe ejecutar.
Un lenguaje da la capacidad al programador que debe especificarle al ordenador.
*Su clasificación es:
DECLARATIVO: Se le indica a la computadora lo que se desea obtener; p.ej: SQL
IMPERATIVO: Se le ordena a la computadora como realizar una tarea, sigue instrucciones; p.ej: Java. Es muy sencillo
Glosario
A
Algoritmo: Procedimiento lógico-matemático, aplicado para resolver un problema.
Algoritmo: Procedimiento lógico-matemático, aplicado para resolver un problema.
@: Símbolo que permite separar el nombre de usuario del dominio.
B
Bite: Unidad más pequeña de almacenamiento.
Buscador: Página web que muestra un listado de páginas referentes a un tema en específico.
C
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